Tout ce que la souris et le clavier permettent — de la sélection au tracé d'un itinéraire. Les curseurs viennent du jeu, les images de vraies parties.
Sélection
Donner des ordres
Il n'y a pas de bouton d'ordre : le clic droit lit ce qui se trouve sous le curseur. Le curseur indique l'action avant même le clic.
Posture
Chaque unité de combat a une posture — elle décide de ce qui se passe sans ordre. Elle se change dans la barre sous la sélection.
Boutons sous la sélection
Ce qui apparaît ici dépend de la sélection. La barre de posture est toujours là, le reste dépend de l'unité.
Gérer les bâtiments
Ces trois boutons activent un mode de ciblage : appuie, puis clique les bâtiments. Le mode reste actif jusqu'à un clic dans le vide, un clic droit ou ÉCHAP.
Formation
Maintiens le clic droit et fais glisser : la troupe s'aligne dans cette direction. ALT et la molette changent la forme — le prochain déplacement la conserve.
Itinéraires
Maintiens ALT, puis appuie une fois sur P ou Z — dans cet ordre. La patrouille recueille tes clics et part quand tu relâches ALT ; le tracé se dessine bouton enfoncé et part quand tu le relâches.
Construction et production
Fenêtre de recherche
On l'ouvre par l'onglet « Recherche » de la barre de construction ou par le bouton du centre technologique sélectionné. L'arbre est plus grand que la fenêtre — et sans barres de défilement : on le fait glisser.